本帖最后由 myskya 于 2019-12-9 11:49 编辑 % u9 _0 n7 r. ~0 G- a
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一、 字符串- 少用正则表达式
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能用PHP内部字符串操作函数的情况下,尽量用他们,不要用正则表达式, 因为其效率高于正则。没得说,正则最耗性能。 str_replace函数要比preg_replace快得多,strtr函数又比str_replace来得快。 有没有你漏掉的好用的函数? 例如:strpbrk()、strncasecmp()、strpos()、strrpos()、stripos()、strripos()。 - 字符替换
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如果需要转换的全是单个字符,用字符串作为 strtr() 函数完成替换,而不是数组: - $addr = strtr($addr, "abcd", "efgh"); // 建议5 g; x9 t4 l8 c! R9 L
- $addr = strtr($addr, array('a' => 'e', )); // 不建议
复制代码效率提升:10 倍。 str_replace字符替换比正则替换preg_replace快,但strtr比str_replace又快1/4。 另外,不要做无谓的替换,即使没有替换,str_replace也会为其参数分配内存。很慢! 用 strpos 先查找(非常快),看是否需要替换,如果需要,再替换。 如果需要替换,效率几乎相等,差别在 0.1% 左右。 如果不需要替换:用 strpos 快 200%。 使用 gzcompress() 和 gzuncompress() 对容量大的字符串进行压缩和解压,再存入和取出数据库。 这种内置的函数使用gzip算法,能压缩字符串90%。 - echo 输出; g( C' A* y/ f+ T4 A7 l
echo 字符串用逗号代替点连接符更快些。 虽然,echo是一种语言结构,不是真正的函数。 但是,它可以把逗号隔开的多个字符串当作“函数”参数传入,所以速度会更快。 - echo $str1, $str2; // 速度快
" G4 B9 J7 E( n. ~7 |9 A5 T# _7 W - echo $str1 . $str2; // 速度稍慢
复制代码- 尽量用单引号
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PHP 引擎允许使用单引号和双引号来封装字符串变量,但是它们的速度是有很大的差别的! 使用双引号的字符串会告诉 PHP 引擎,首先去读取字符串内容,查找其中的变量,并改为变量对应的值。 一般来说字符串是没有变量的,使用双引号会导致性能不佳。 最好使用字符串连接,而不是双引号字符串。 - $output = "This is a plain string"; // 不好的实践
0 ^3 i( ?1 i: ]' x1 ]* `. } d - $output = 'This is a plain string'; // 好的实践
0 h( k+ Q* j, ?: h+ j - - ? w# X0 @/ [5 Q
- $type = "mixed"; // 不好的实践2 y( d$ V" O7 @0 \3 S
- $output = "This is a $type string";& h; g- P' M8 ^1 M' Q
- 2 G0 H: X+ {% ^
- $type = 'mixed'; // 好的实践
" }2 {+ f5 B8 @: F+ I4 ]. S - $output = 'This is a ' . $type . ' string';
复制代码- 使用isset代替strlen
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在检验字符串长度时,我们第一想法会使用 strlen() 函数。 此函数执行起来相当快,因为它不做任何计算,只返回在zval结构(C的内置数据结构,用于存储PHP变量)中存储的已知字符串长度。 但是,由于strlen()是函数,多多少少会有些慢,因为函数调用会经过诸多步骤,如字母小写化、哈希查找,会跟随被调用的函数一起执行。 在某些情况下,你可以使用 isset() 技巧加速执行你的代码。例如: - if (strlen($foo) < 5) {4 \' T8 t* N) r) D, h5 r" @
- echo "Foo is too short";
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' Z% z$ | f9 l: `$ G- // 使用isset()* I! N5 J# [- N' I N& H3 f! W
- if (!isset($foo{5})) {5 t, ]) y6 c* r. _$ ^) l9 g9 r
- echo "Foo is too short";
8 P0 t8 D6 s( b+ V" C& C - }
复制代码- 用split分割字符串
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在分割字符串时,split()要比explode()快。 - split()
' Y6 S$ ~/ u: m4 |6 J7 { - 0.001813 - 0.002271 seconds (avg 0.002042 seconds). ~8 ?: i8 P9 H; X) E2 M( L {
- explode()5 j( e! X! U! A+ A/ j7 @2 S
- 0.001678 - 0.003626 seconds (avg 0.002652 seconds)
复制代码- echo效率高于print
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因为echo没有返回值,print返回一个整型。 注意:echo输出大字符串的时候,如果没有调整就会严重影响性能。 打开Apache的mod_deflate进行压缩,或者打开ob_start将内容放进缓冲区,可以改善性能问题。 二、 语句用@掩盖错误会降低脚本运行速度,并且在后台有很多额外操作。 用@比起不用,效率差距 3 倍。特别不要在循环中使用@。 在 5 次循环的测试中,即使是先用error_reporting(0)关掉错误,循环完成后再打开,都比用@快。 - 避免使用魔术方法1 I# k Q4 S# Z9 d' l/ }
对于__开头的函数就命名为魔术函数,它们都在特定的条件下触发。 这些魔术函数包括:__construct()、__get()、__call()、__autoload()等等。 以__autoload() 为例,如果不能将类名与实际的磁盘文件对应起来,将不得不做大量的文件存在判断。 而判断文件存在需要磁盘I/O操作,众所周知,磁盘I/O操作的效率很低,因此这才是使得autoload机制效率降低的原因。 因此,在系统设计时,需要定义一套清晰的、将类名与实际磁盘文件映射的机制。 这个规则越简单越明确,__autoload()机制的效率就越高。 autoload机制并不是天然的效率低下,只有滥用autoload、设计不好的自动装载函数,才会导致其效率的降低. 所以说,尽量避免使用__autoload等魔术方法,有待商榷。 - 别在循环里用函数
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例如: - for($x=0; $x < count($array); $x++) {}
复制代码 这种写法在每次循环的时候都会调用 count() 函数,效率大大降低,建议这样:- $len = count($array); a6 f' z! F1 _/ j# }
- for($x=0; $x < $len; $x++) {}
复制代码让函数在循环外面一次获得循环次数。 - 使用三元运算符( y3 j# |5 b7 P# L
在简单的判断语句中,三元运算符?:更简洁高效。 - 使用选择分支语句3 f" h, u& b/ k9 L
switch、case好于使用多个if、else if语句,并且代码更加容易阅读和维护。 - 屏蔽敏感信息+ K! U/ a, c: f5 z F" ~
使用 error_reporting() 函数来预防潜在的敏感信息显示给用户。 理想的错误报告应该被完全禁用在php.ini文件里。 如果用的是共享虚拟主机,php.ini不能修改,最好添加 error_reporting() 函数。 放在每个脚本文件的第一行,或者用require_once()来加载,能有效的保护敏感的SQL查询和路径,在出错时不被显示。 - 不实用段标签<?) ~, b6 D0 Y8 i) A- [
不要使用开始标志的缩写形式,你正在使用这样的符号吗<?,应该用完整的<?php开始标签。 当然,如果是输出变量,用<?= $value ?>这种方式是鼓励的,可以是代码更加简洁。 - 纯PHP代码不加结束标记
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如果文件内容是纯 PHP 代码,最好在文件末尾删除 PHP 结束标记?>。 这可以避免在 PHP 结束标记之后万一意外加入了空格或者换行符,会导致 PHP 开始输出这些空白,而脚本中此时并无输出的意图。 - 永远不要使用register_globals和magic quotes- u) r5 }6 h$ s; q
这是两个很古老的功能,在当时(十年前)也许是一个好方法,但现在看来并非如此。 老版本的PHP在安装时会默认打开这两个功能,这会引起安全漏洞、编程错误及其他的问题。 如只有用户输入了数据时才会创建变量等。 PHP5.4.0开始这两个功能都被舍弃了,所以每个程序员都应该避免使用。 如果你过去的程序有使用这两项功能,那就尽快将其剔除吧。 三、 函数- 尽量使用PHP内部函数; ^% c) C: `+ H5 S
内置函数使用C语言实现,并且经过PHP官方优化,效率更高。 - 使用绝对路径
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在include和require中尽量使用绝对路径。 如果包含相对路径,PHP会在include_path里面遍历查找文件。 用绝对路径就会避免此类问题,解析路径所需的时间会更少。 - 包含文件' F: z# z" X0 X9 s4 J3 [
尽量不要用require_once和include_once包含文件,它们多一个判断文件是否被引用的过程,能不用尽量不用。这是在考虑效率的基础上可以这样做 而使用require、include方法代替。 鸟哥在其博客中就多次声明,尽量不要用require_once和include_once。 调用只有一个参数、并且函数体为空的函数,花费的时间等于7-8次$localvar++运算。 而同一功能的类方法大约为15次$localvar++运算。 - 用子类方法0 g9 z! G# Z( l7 x7 E R* s
基类里面只放能重用的方法,其他功能尽量放在子类中实现,子类里方法的性能优于在基类中。 - 类的性能和其方法数量没有关系) k; W6 U: c) o8 a- I$ ^
新添加10个或多个方法到测试的类后,性能没什么差异。 - 读取文件内容
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在可以用file_get_contents()替代file()、fopen()、feof()、fgets()等系列方法的情况下,尽量用file_get_contents()。 因为他的效率高得多! - 引用传递参数
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通过参数地址引用的方式,实现函数多个返回值,这比按值传递效率高。 方法是在参数变量前加个 &。 - 方法不要细分得过多' a# k; b: D+ g* W) X) ?
仔细想想你真正打算重用的是哪些代码? - 尽量静态化
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如果一个方法能被静态,那就声明它为静态的,速度可提高1/4,甚至我测试的时候,这个提高了近三倍。 当然了,这个测试方法需要在十万级以上次执行,效果才明显。 其实,静态方法和非静态方法的效率主要区别在内存。 静态方法在程序开始时生成内存,实例方法(非静态方法)在程序运行中生成内存。 所以,静态方法可以直接调用,实例方法要先成生实例再调用,静态速度很快,但是多了会占内存。 任何语言都是对内存和磁盘的操作,至于是否面向对象,只是软件层的问题,底层都是一样的,只是实现方法不同。 静态内存是连续的,因为是在程序开始时就生成了,而实例方法申请的是离散的空间,所以当然没有静态方法快。 静态方法始终调用同一块内存,其缺点就是不能自动进行销毁,而实例化可以销毁。 - 用C扩展方式实现
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如果在代码中存在大量耗时的函数,可以考虑用C扩展的方式实现它们。 四、 变量- 及时销毁变量
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数组、对象和GLOBAL变量在 PHP 中特别占内存的,这个由于 PHP 的底层的zend引擎引起的。 一般来说,PHP数组的内存利用率只有 1/10。 也就是说,一个在C语言里面100M 内存的数组,在PHP里面就要1G。 特别是,在PHP作为后台服务器的系统中,经常会出现内存耗费太大的问题。 - 使用$_SERVER变量* t) R9 O. i4 r9 W4 z
如果你需要得到脚本执行的时间,$_SERVER[‘REQUSET_TIME’]优于time()。 一个是现成就可以直接用,一个还需要函数得出的结果。 - 方法里建立局部变量
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在类的方法里建立局部变量速度最快,几乎和在方法里调用局部变量一样快。 - 局部变量比全局变量快& s7 A0 K& U8 c
由于局部变量是存在栈中的。 当一个函数占用的栈空间不是很大的时候,这部分内存很有可能全部命中cache,CPU访问的效率是很高的。 相反,如果一个函数同时使用全局变量和局部变量,当这两段地址相差较大时,cpu cache需要来回切换,效率会下降。 - 局部变量而不是对象属性
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建立一个对象属性(类里面的变量,例如:$this->prop++)比局部变量要慢3倍。 - 提前声明局部变量
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建立一个未声明的局部变量,要比建立一个已经定义过的局部变量慢9-10倍。 - 谨慎声明全局变量
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声明一个未被任何一个函数使用过的全局变量,也会使性能降低。 这和声明相同数量的局部变量一样,PHP可能去检查这个全局变量是否存在。 - 使用++$i递增+ X$ ^) X( @, n3 C q0 j& l
当执行变量$i的递增或递减时,$i++会比++$i慢一些。 这种差异是PHP特有的,并不适用于其他语言,所以请不要修改你的C或Java代码,并指望它们能立即变快,没用的。 ++$i更快是因为它只需要3条指令(opcodes),$i++则需要4条指令。 后置递增实际上会产生一个临时变量,这个临时变量随后被递增。 而前置递增直接在原值上递增。 这是最优化处理的一种,正如Zend的PHP优化器所作的那样。 牢记,这个优化处理不失为一个好主意,因为不是所有的指令优化器都会做同样的优化处理。 有时候为了使 PHP 代码更加整洁,一些 PHP 新手(包括我)会把预定义好的变量,复制到一个名字更简短的变量中。 其实这样做的结果是增加了一倍的内存消耗,只会使程序更加慢。 试想一下,在下面的例子中,如果用户恶意插入 512KB 字节的文字,就会导致 1MB 的内存被消耗! - // 不好的实践3 V9 \9 N/ N3 G
- $description = $_POST['description'];
" x0 ]& L7 z+ m/ \$ @: M% A; g - echo $description;% |. W+ w9 s, I$ b
- 9 u1 b: }0 b- p" D$ l3 }5 P$ `! m6 y
- // 好的实践
! M/ h+ n4 H$ t4 }% a( ^* ? - echo $_POST['description'];
复制代码- 循环内部不要声明变量
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尤其是大变量,这好像不只是PHP里面要注意的问题吧? - 一定要对变量进行初始化
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这里的“初始化”指的是“声明”。 当需要没有初始化的变量,PHP解释器会自动创建一个变量,但依靠这个特性来编程并不是一个好主意。 这会造成程序的粗糙,或者使代码变得另人迷惑。 因为你需要探寻这个变量是从哪里开始被创建的。 另外,对一个没有初始化的变量进行递增操作要比初始化过的来得慢。 所以对变量进行初始化会是个不错的主意。 五、 数组- 用字符串而不是数组作为参数: o/ G6 [% Q! ?
如果一个函数既能接受数组,又能接受简单字符做为参数,那么尽量用字符作为参数。 例如,字符替换函数,参数列表并不是太长,就可以考虑额外写一段替换代码。 使得每次传递参数都是一个字符,而不是接受数组做为查找和替换参数。 - 数组元素加引号$ T. v8 U0 }. n R3 C& V! H
$row['id']比$row[id]速度快7倍。 如果不带引号,例如$a[name],那么PHP会首先检查有没有define定义的name常量。 如果有,就用这个常量值作为数组键值。如果没有,再查找键值为字符串’name’的数组元素。 多了一个查找判断的过程,所以建议养成数组键名加引号的习惯。 正如上面字符串部分所述,用’又比用"速度更快。 - 多维数组操作+ b: b' W' ^- Q) X% E
多维数组尽量不要循环嵌套赋值。 - 循环用foreach
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尽量用foreach代替while和for循环,效率更高。 六、架构- 压缩输出
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在php.ini中开启gzip压缩: - zlib.output_compression = On
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- zlib.output_compression_level = (level)
复制代码level可能是1-9之间的数字,你可以设置不同的数字。 几乎所有的浏览器都支持Gzip的压缩方式,gzip可以降低80%的输出. 付出的代价是,大概增加了10%的cpu计算量。 但是还是会赚到了,因为带宽减少了,页面加载会变得很快。 如果你使用apache,也可以激活mod_gzip模块。 - 静态化页面
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Apache/Nginx解析一个PHP脚本的时间,要比解析一个静态HTML页面慢2至10倍。 所以尽量使页面静态化,或使用静态HTML页面。 - 将PHP升级到最新版
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提高性能的最简单的方式是不断升级、更新PHP版本。 - 利用PHP的扩展
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一直以来,大家都在抱怨PHP内容太过繁杂。 最近几年来,开发人员作出了相应的努力,移除了项目中的一些冗余特征。 即便如此,可用库以及其它扩展的数量还是很可观。 甚至一些开发人员开始考虑实施自己的扩展方案。 - PHP缓存0 d) @- w$ G5 L- X% B" X
一般情况下,PHP脚本被PHP引擎编译后执行,会被转换成机器语言,也称为操作码。 如果PHP脚本反复编译得到相同的结果,为什么不完全跳过编译过程呢? PHP加速器缓存了编译后的机器码,允许代码根据要求立即执行,而不经过繁琐的编译过程。 对PHP开发人员而言,目前提供了两种可用的缓存方案。 一种是APC(Alternative PHP Cache,可选PHP缓存),它是一个可以通过PEAR安装的开源加速器。 另一种流行的方案是OPCode,也就是操作码缓存技术。 - 使用NoSQL缓存: S7 y/ q# o# \3 C: m
Memchached或者Redis都可以。 这些是高性能的分布式内存对象缓存系统,能提高动态网络应用程序性能,减轻数据库的负担。 这对运算码 (OPcode)的缓存也很有用,使得脚本不必为每个请求重新编译。 |